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2026中国国际游戏开发者大会在沪举办,全国首个网游出海服务平台上线
发布时间2026-07-30 23:43:56

7月30日,以“聚势创新,智启未来”为主题的2026中国国际游戏开发者大会(CIGDC)在上海举办。

来自二十多个国家和地区的嘉宾们齐聚一堂,围绕AI技术革新、国际产业合作、游戏长线运营、UGC生态搭建等核心议题展开深度交流。现场正式发布全国首个网络游戏出海公共服务平台,为国内游戏产业高质量出海搭建专业支撑载体。

本次大会由中国音像与数字出版协会主办,上海市网络游戏行业协会提供支持,中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会、上海汉威信恒展览有限公司联合承办。

国内企业AI研发环节应用率已达86.36%

中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然在发言中指出,当前国内游戏企业AI研发环节应用率已达86.36%,AI变革成为全球行业共同课题。

他回顾了国内开发者生态从民间自发交流走向专业化平台的发展历程,强调CIGDC的核心价值在于打通中外开发者沟通渠道。

敖然提出,AI只是创作辅助工具,游戏产业发展的根基永远是创作者的想象力、文化表达能力与对玩家体验的尊重,行业应当以开放交流凝聚智慧,依靠创新实现可持续发展。

来自英国、波兰、韩国、瑞士的官方及行业代表,分别介绍了本土游戏产业扶持政策,并释放对华深度合作信号。

会上透露,英国2025年游戏市场规模达87.6亿英镑,全国拥有超2000家游戏企业,依托税收抵免、研发补贴等政策扶持创意产业发展。英国互动娱乐协会表示,行业已告别单纯规模扩张阶段,未来发展核心是挖掘新受众、拓展互动娱乐新形态,中英双方可在联合IP开发、全球发行、AI虚拟制作、人才培养四大领域协同发展。

波兰凭借《巫师》《赛博朋克2077》等精品单机游戏打响国际文化名片,当地将电子游戏视作重要文化载体,优秀游戏作品被博物馆收藏、纳入中学教辅素材。

韩国文化产业振兴院北京代表处首席代表金纪宪表示,中韩游戏产业多年互补共生,当前双方可围绕全球联合IP开发、新一代游戏技术研发、青年独立开发者交流、常态化产业交流平台搭建四大方向深化合作,共同提升两国数字内容全球竞争力。

全国首个网络游戏出海公共服务平台上线

在重磅产业成果发布环节,上海网络游戏出海服务平台正式上线测试。作为全国首个网络游戏出海公共服务平台,平台将填补国内游戏企业出海过程中的专业服务空白。

该平台由上海市委宣传部指导,上海市商务委、上海市科委提供政策支持,联动华东师范大学出版社、同济大学上海国际知识产权学院、上海市网络游戏行业协会协同搭建,首期聚焦版权保护、出海服务指南两大核心板块。

此外,在企业主题分享环节,十余家海内外行业龙头从引擎技术、AI落地、UGC生态、独立游戏全球化等维度输出实战经验。

多家企业均围绕AI落地达成统一共识,坚持“以人为本”的技术应用导向。腾讯互娱副总裁、总编辑余睿超分享了AI在游戏全链路的落地成果,智能NPC玩法实现千万级日活,自研轻量化AI创作平台降低了大众游戏的创作门槛。但与此同时,他也指出,游戏行业的新品成功概率较低,行业需搭建系统性创新机制,依托中外企业差异化优势实现能力共生。

暴雪娱乐机器学习团队负责人翟真分享了美术AI的落地实践,团队坚持游戏研发团队主导AI项目立项,借助扩散模型解决美术训练素材的稀缺难题。AI仅负责生成基础图层、辅助制图,而核心的美术风格、创意设计,全部由美术从业者把控,让技术服务于游戏创作本身。

米哈游《原神》千星奇域玩法策划陈文阳在现场分享了关于《原神》UGC生态的探索与实践。

与会人士形成的普遍共识是,AI是产业提效的重要工具,但文化叙事、人文创意是游戏产业不可替代的核心内核;全球游戏产业应当坚持双向开放合作,各国企业发挥自身优势,在IP共建、技术研发、全球发行、人才交流领域务实协作;产业增长的逻辑也在发生转变,行业发展重心从单纯市场规模扩张,转向精品长线运营、UGC多元共创、可持续国际化发展。

文、图丨记者 何晶

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