IT之家 7 月 23 日消息,微软昨日宣布推出“Xbox Backward Compatibility on PC”计划,首次将部分初代 Xbox 游戏正式带到 Windows PC 平台。
该功能目前仅以“早期预览版”形式推出,首批上线四款经典游戏。玩家现在可以通过 Xbox PC 应用在电脑和部分掌机设备上运行这些经典游戏:

玩家可通过 PC 版 Xbox 应用单独购买,其中前三款游戏售价为 9.99 美元(现汇率约合 67.7 元人民币),《Fuzion Frenzy》售价为 2.49 美元(现汇率约合 16.9 元人民币);订阅 Xbox Game Pass 任意套餐的用户,或已在主机上拥有上述游戏数字版许可的玩家,均可直接游玩,无需额外付费。
该功能不仅限于台式机和笔记本电脑,也适用于 ROG Xbox Ally 和 ROG Xbox Ally X 等 Windows 掌机。

微软为这些经典游戏加入了一系列针对 PC 平台的画面增强功能。玩家可以自定义图形设置,包括最高 4 倍分辨率缩放(将原始画面拉伸至 2560×1920)、垂直同步(VSync)、各向异性过滤、增强抗锯齿以及全屏 / 窗口化显示模式等。游戏还加入了自定义语言和音频设置选项。
微软 Xbox 下一代战略副总裁 Jason Ronald 表示,团队计划在今年晚些时候为部分初代 Xbox 逆向兼容游戏加入成就系统,首批四款游戏也将在未来几个月内获得该功能更新。

硬件配置方面,最低配置要求包括英伟达 GTX 950、AMD Radeon RX 550 或 Intel UHD 770 等显卡,处理器最低需要 4 核 Intel Core i3-8100、AMD Ryzen 3 1200 或 Ryzen Z2 A 系列处理器,内存要求为 8GB,系统需要 Windows 11。
推荐配置方面,微软建议使用英伟达 GTX 1070 Ti、AMD Radeon RX 6800 或 Intel Arc A770 显卡,搭配 6 核 12 线程处理器以及 8GB 显存,以获得更好的体验。
“数毛社”Digital Foundry 对首批四款游戏进行了测试,认为 PC 版本整体体验接近在 Xbox Series X 主机上运行这些游戏。不过,测试人员也发现部分游戏存在各向异性过滤效果较弱、帧时间问题导致镜头移动不够平滑,以及少量画面异常等情况。
IT之家注:微软此前已经长期在 Xbox 主机生态中推进向后兼容功能。从 Xbox 360 开始,微软便通过软件模拟技术让初代 Xbox 游戏能够运行在后续主机平台上。
微软表示,Xbox PC 向后兼容计划只是开始,未来将继续为更多经典 Xbox 游戏提供 PC 支持,并计划增加新功能。




2026-07-23 13:12:28
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