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10-14岁少年走进游戏公司,学习“游戏是怎样炼成的”
发布时间2026-08-13 18:21:04

  (来源:上观新闻)

  “游戏开发有哪些岗位?”台上,老师提出问题;台下,10来岁的少年踊跃抢答——“美术”“文案”,“还有编程!”8月13日,为期两天的“游戏是怎样炼成的”暑期创造营第二季在世纪华通、盛趣游戏新总部正式启动,33位10-14岁的少年走进游戏企业,了解一款游戏如何被制作出来。

  本次创造营由世纪华通原创策划,联合上海真爱梦想公益基金会共同发起。在去年的首届游学营中,20多位青少年走进游戏企业,近距离接触游戏研发全流程,亲历了从“玩游戏”到“懂游戏”再到“尝试做游戏”的跨越体验。在此基础上,第二季进一步优化课程体系与体验设计,为青少年打造一场数字创作启蒙之旅。

  本期创造营集结来自盛趣游戏、天游软件等游戏电竞企业的资深从业者,课程涵盖《AI生图的乐趣》《游戏角色的一笔一画》《游戏视觉原型》等内容,讲师们不仅将揭秘游戏多项体系的搭建逻辑,还将结合多年行业经验,为青少年拆解专业知识。

  “课程覆盖游戏策划、美术创作、电子竞技、AI应用等核心领域,还原一款游戏从灵感到落地的诞生路径。”世纪华通董事长助理、公关传播中心总监胡昕介绍,参加创造营的孩子们共有33位,有些孩子的父母本身就是游戏从业者,另外还有很多孩子从上海各个社区招募而来,覆盖面更广。“在课程设计上,AI浓度会更高,包括AI美术生图、编程等,我们会更多地展示当下AI如何介入游戏研发的流程中。”他说,与此同时,课程鼓励孩子们发挥主观能动性,开动脑筋,完成相应的任务。“两天的活动结束后,他们会做出一个简单的游戏成品。”

  资深游戏策划师苗晨带来《趣解游戏》课程。“这门课会介绍游戏研发岗位的分工、游戏的概念和定义等。课程经过了好几次迭代,现在增加了AI应用的介绍。”他说,每年这门课也会走进格致中学,让中学生了解何为游戏。

  初二学生宋斯淇是参加这次创造营的学员之一,她对游戏创作、设计的内容很感兴趣。“不同于传统课程,创造营的课互动性更强,后续还可上机动手实践,能深入体验游戏创作、设计的全流程。”她说,自己想做一款以恐龙为主题的可爱风格的游戏。

  “创造营可以让孩子知道游戏是怎样产生的,会用到哪些编程的工具,为什么游戏会让你特别感兴趣。”“80后”家长沙志云陪着孩子吴含章走进盛趣游戏大楼。“目前孩子还小,我们会陪他玩国际象棋,还有扫雷、《超级玛丽》等小游戏。游戏这种形式也很锻炼思维,关键是家长要做好引导。”

  在游戏行业从业15年的研发刘伟,这次也给10岁的孩子刘昱萱报名了创造营。“一款游戏的诞生,一定是团队合作的成果。希望他能通过创造营,学会解决一些问题、学会集体合作。”

  创造营期间,学员们将在职业游戏人的带领下,进一步结合当下最前沿的AI技术、产品类型和市场亮点,学习游戏世界观构建逻辑、爆款游戏角色美术设计方法,体验AI工具辅助创作的效率与趣味,参与电竞素养训练与团队协作任务,在实践中理解“第九艺术”的科技内核与人文价值。不同于传统课堂,课程还采用游戏化玩法、小组闯关、情景模拟等多元教学形式,让学习过程充满趣味与成就感。

  原标题:《10-14岁少年走进游戏公司,学习“游戏是怎样炼成的”》

  来源:作者:解放日报 张熠

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